O objetivo do artigo é discutir alguns aspectos das apropriações da tecnologia computador nouniverso das camadas populares urbanas. enfocando o ambiente das lan houses e asnavegações em redes sociais e games. O estudo tem como orientação principal a abordagemantropológica do consumo. fazendo uso de uma metodologia de “inspiração etnográfica”. https://trendingcustomes.shop/product-category/2-layer-standing-wooden-plaque/
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